Entro breve, però, pare che la magia legata al momento dell’acquisto fisico del videogioco stia per sparire, per lasciare la scena esclusivamente all’immateriale pratica del download. Il gruppo dell’Electronic Arts sarà il primo a raccogliere la grande sfida e, sebbene già oggi si stiano sperimentando le prime formule di download, entro pochi anni l’intera filiera dovrà essere coinvolta.
La società ha stanziato già una cospicua cifra per il progetto, iniziando la lenta conversione che dovrà portare dalla produzione dei DVD alla distribuzione dei file. Anche la Take-Two, entro 3 anni, conta di portare l’attuale quota di mercato dei download, pari al 15%, verso il 40%.
A breve, quindi, ci saranno enormi vantaggi per gli appassionati di videogiochi che potranno usufruire di costi minori, maggior rapidità e maggior flessibilità. Grazie alla banda larga, sempre maggiormente potenziata, assisteremo ad una nuova rivoluzione che ci permetterà di acquistare tutte le nuove uscite, comodamente seduti sulla nostra poltrona.